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【题材】白皮书:2016年我国游戏收入超百亿美元

原文发布时间: 2017-01-09 14:11    来源: 云财经    影响力评估指数:15.79   消息收藏夹   收藏 已收藏
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日前,2016中国数字娱乐产业年度高峰会在厦门举行。会上,2016全球移动游戏产业白皮书发布,报告显示,中国市场2016年中国游戏产业收入将超100亿美元,与2015年的71亿美元增长了41%。


中国游戏市场经历十多年发展,虽然已经进入成熟发展阶段,但至今仍然保持高速增长态势,市场前景非常广阔。

1、游戏行业每一段时间都会用新的内容和玩法来重新引爆市场,从而刺激对原有内容感到厌倦的玩家进行新的消 费,这就是每一次内容的变迁引发游戏市场的小爆发。回顾整个手游发展历程,从最早的卡牌点燃整个手游,之后 随着手机硬件性能的提升和网速的提升,游戏内容创新得以释放,从卡牌SLGARPGMMORPGMOBA,直 到现在的《口袋妖怪 GO》为代表的 AR,都是这个路径的完美体现。


2、 自 2009 年以来,中国网民规模特别是智能移动设备用户规模快速扩大,为网络游戏产业提供了大量基础用户,进一步推动了游戏产业的快速增长。根据中国互联网络信息中心2015年1月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》 ,中国网民数量自 2009 年的 3.84 亿人增加至 2014 年 6.49 亿人,年复合增长率为11.07%。


未来,随着政府推出有利的政策支持体育及文化产业发展,以及随着生活质量的提升人民对精神文化生活需求日益增长,我国游戏市场会持续扩大。

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